VDS

Oct 29 2019

Firestorm second life




<a title="Firestorm second life" href="http://vds.remmont.com/firestorm-second-life/">Firestorm second life</a>-<a title="Firestorm second life" href="http://vds.remmont.com/firestorm-second-life/">Firestorm second life</a>
Firestorm second life-Статья | Second Life Inside – виртуальный мир секонд лайф

Приложение SL Go Streaming доступно за Линден-доллары (пока что)

Теперь на потоковый сервис SL Go в Second Life от OnLive можно покупать понедельную подписку за Линден-доллары. Время действия этой возможности ограничено. “Оплата SL Go с помощью L$ была одним из самых распространенных запросов, которые мы получали в форумах и чатах” – говорит Деннис Харпер из OnLive в своем обращении. Вы можете купить недельную подписку за L$650 (т.е. меньше чем за 3 доллара США), за один раз можно приобрести не более 4 недель. Доступна эта возможность только новым пользователям.

Советы для разработчиков контента в SL: как начать транслировать свою работу в потоковом режиме

Постоянный обзор Жанин «Айрис Офелии» Хокингс игр и виртуальных миров

Ранее уже появлялись сообщения о художниках и дизайнерах из Second Life, которые ведут трансляцию в онлайн-режиме, чтобы все желающие могли следить за ходом их работы. Есть люди, которые работают в области меш-моды, редактируют снимки и даже создают портреты аватаров.

Функция «Draw Weight» ИЛИ повесть о двух аватарах

Помните «Avatar Draw Weight»? Функция, которую LL добавила много лет назад (где-то в 2008-2009 году или около того), показывавшая, сколько ресурсов требуется компьютеру, чтобы отобразить аватар на экране. Показатели зеленого цвета означают «допустимый» предел, а красные появляются практически у всех, кто когда-либо ее включал.

Кажется, будто никто не в состоянии доработать свои аватары до «соответствия зеленой зоне». Год назад или около того люди жаловались на форумах SL на то, что цветовой диапазон, обозначающий использование ресурсов аватаром очень далек от реальности, и что всем приходится ходить в мире без одежды, чтобы достичь зеленой зоны или даже оранжевой.

Разочарование можно понять. Компания LL предложила инструмент, который, как предполагалось, должен помогать людям управлять использованием ресурсов аватаром, однако цель, которую компания ставила, крайне сложно достичь, не снизив значительно качество аватара. Большинство считало этот инструмент бессмысленным.

Они винили во всем эту функцию, но правда в том, что уровни визуализации, предлагаемые функцией Draw Weight вовсе не бессмысленны. Все дело в том, что разработчики контента не делают совершенно ничего, чтобы производить в разумной степени оптимизированный контент для аватаров.

Изображение стоит тысячи слов

]]>

Firestorm second life

SOURCE: http://slinside.ru/articles


Written by CREDIT


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *